Una de las leyes que rigen la crítica cultural es que no se puede escribir sobre la adaptación de un videojuego sin mencionar que las adaptaciones de videojuegos son pésimas. Por eso, cuando la semana pasada se estrenó Fallout, la versión de ocho episodios de la famosa franquicia en Prime Video, leímos que Fallout es bastante buena para ser una adaptación de un videojuego. No, espera, ¡es buena de por sí! En realidad, no debería sorprendernos, porque ¿recuerdas lo genial que era The Last of Us? Ganó premios Emmy. ¡Premios de verdad! Quizá las adaptaciones de videojuegos sean buenas ahora. Quizá Fallout... ¿es una obra maestra?

Una pequeña pausa para aquellos que, como yo, no estaban familiarizados con el mundo de Fallout. Es como nuestro mundo, sólo que un par de siglos en el futuro. Se ha producido una devastadora explosión nuclear, lo que significa que algunas personas -conocidas como "habitantes de los refugios"- viven ahora bajo tierra en lujosos búnkeres. Lucy (interpretada por Ella Purnell, antigua alumna de Yellowjackets) es una de ellas. Tras una emboscada en su noche de bodas, su padre Hank (el antiguo actor y sensación de las redes sociales Kyle MacLachlan) es secuestrado y Lucy no tiene más remedio que aventurarse fuera de su protegido entorno para recuperarlo. Allí conoce un paisaje apocalíptico: una tierra de cucarachas gigantes, vaqueros muertos vivientes y cultos oscuros. ¿Sobrevivirá esta chica de pelo limpio e ingenuidad? No apostarías contra ella. Es valiente.

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Fallout es entretenida. Purnell tiene la mezcla perfecta de inocencia y dureza para el papel. El reparto, que incluye a Sarita Choudhury en el papel de villana y a Aaron Moten como un caballero ambicioso, es estupendo. Walton Goggins es el malvado vaquero sin nariz, que Pparece que se lo está pasando bien. Y es divertido pasar el tiempo en este mundo, que es un horrible batiburrillo de steampunk y spaghetti western. Mientras la veía, a veces me sentía como si estuviera visitando un parque temático que se quedó sin presupuesto mientras creaba su sección del Salvaje Oeste. Es completamente insípida y completamente convincente debido a esa insipidez. A diferencia de tantas distopías en pantalla, que últimamente se transmiten con tan buen gusto que resultan más atractivas que nuestro mundo actual, el paisaje de Fallout es una monstruosidad fascinante. Hay un misterio general, con el que los jugadores del juego original pueden estar familiarizados, pero que me mantuvo enganchado.

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Pero hay que mantener la perspectiva: no deja de ser una adaptación de un videojuego. The Last of Us, en HBO, engañó a muchos haciéndoles creer que, de alguna manera, era televisión de prestigio. Quizá no sea una sorpresa si tenemos en cuenta el material de origen. Los fans de ambas franquicias aseguran que The Last of Us es una mirada muy seria a un mundo futuro asolado por la enfermedad, mientras que Fallout tiene una visión del mundo más absurda. (Ambas son bastante sangrientas, algo habitual hoy en día).

De hecho, The Last of Us se esforzaba a menudo por demostrarnos lo seria que era. Muchos elogiaron su tercer episodio -¡incluido yo! - por mostrar un romance gay, y aunque eso era inusual, no iba mucho más allá de la representación. No puedo culpar las ambiciones de los showrunners, pero no deberíamos pretender que la serie fuera más de lo que era: una adaptación de un juego en el que matas zombis. Sé que los videojuegos pueden ser cosa seria. Junto con muchos otros, he leído Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow, de Gabrielle Zevin, que relata la vida y la época de los diseñadores de videojuegos estadounidenses. Sé que los juegos son empresas reflexivas, merecedoras de un pensamiento crítico. Pero, por lo general, se trata de un medio en el que las historias ocupan un lugar secundario con respecto a la jugabilidad. Ninguna adaptación va a escapar realmente de esas raíces.

Fallout lo entiende, y no lo trata como una inseguridad, sino como un orgullo. Cada secuencia de lucha se apoya en su ADN, con un horror absurdo y un gore desmesurado. Y en gran parte gracias a la perspectiva de Lucy -un oportuno "okey dokey" a cada nueva visión horripilante- siempre entendemos que este es un mundo ridículo. Es un concepto ridículo. Una serie entera construida en torno a un juego diseñado originalmente para ordenadores y consolas que ahora estamos viendo en un servicio de streaming de una empresa que empezó siendo una librería online. Quizás, después de décadas intentando adaptar videojuegos, lo único que hacía falta era subir el nivel de autoconciencia.

Fallout ya está disponible en Prime Video.

Vía: Esquire UK